﻿using System.Configuration;

namespace CommonComponents.Configuration
{
    /// <summary>
    /// El propósito de esta clase es obtener la configurción del sistema
    /// </summary>
    public class AppConfigReader
    {

        #region Singleton
        private AppConfigReader() { }

        /// <summary>
        /// Única instancia de esta clase
        /// </summary>
        private static AppConfigReader _instance;

        /// <summary>
        /// Método para implementar el patrón de Singleton
        /// </summary>
        /// <returns>Instancia única de la clase</returns>
        public static AppConfigReader GetInstance()
        {
            if (_instance == null)
                    _instance = new AppConfigReader();
            return _instance;
        }
        #endregion

        #region Public Methods
        /// <summary>
        /// Obtiene el valor de la propiedad solicitada (constante)
        /// </summary>
        /// <param name="propertyName">Nombre de la propiedad</param>
        /// <returns>Valor de la propiedad</returns>
        public string GetProperty(string propertyName)
        {
            return ConfigurationManager.AppSettings[propertyName];
        }

        /// <summary>
        /// Obtiene el "Connection String" del data source utilizado
        /// </summary>
        /// <param name="connectionName">Nombre del connection string</param>
        /// <returns>Connection string dado</returns>
        public string GetConnectionString(string connectionName)
        {
            return ConfigurationManager.ConnectionStrings[connectionName].ConnectionString;
        }
        #endregion

    }
}
